PvP и Сиродил в The Elder Scrolls Online

В мире The Elder Scrolls Online противостояние между игроками происходит в основном в провинции Сиродил (ориг. Cyrodiil) — огромной зоне, где три альянса ведут непрерывную войну за контроль над территорией и древними свитками.

Концепция PvP в TESO

PvP в The Elder Scrolls Online базируется на трехстороннем противостоянии альянсов рас: Эбонхартский Пакт, Альдмерский Доминион и Ковенант Даггерфолла. Несмотря на то, что объединение некоторых рас в альянсы может показаться странным с точки зрения лора (например, норды, данмеры и аргониане в одном альянсе), именно эта система лежит в основе всего PvP-контента игры.

Важно отметить, что в TESO нет опций свободного PvP в открытом мире. Игроки не могут атаковать друг друга в обычных зонах, даже если принадлежат к враждующим альянсам. Единственный способ сразиться с другим игроком вне специальных зон — это дуэли по обоюдному согласию.

Сиродил — арена войны

Сиродил представляет собой масштабную PvP-зону, значительно превосходящую по размерам обычные локации игры. На его территории расположены:

  • Множество крепостей с прилегающей инфраструктурой
  • Несколько полноценных поселений
  • Храмы, где хранятся древние свитки
  • Шесть безопасных зон (по две на каждый альянс)

Безопасные зоны служат стартовыми базами с необходимыми торговцами, банками и телепортами. Захватить или повлиять на эти зоны невозможно.

Внутри Сиродила также присутствуют стандартные PvE-элементы: дольмены, вылазки, небесные осколки, ресурсные ноды и даже обычные PvE-квесты. Однако из-за разницы между PvP и PvE билдами, игроки, пришедшие за PvE-контентом, часто становятся легкой добычей для PvP-игроков.

Цвета альянсов на карте

На карте Сиродила территории и объекты окрашиваются в цвета соответствующих альянсов:

  • Красный — Эбонхартский Пакт (норды, данмеры, аргониане). Красные щитки с черным дракон в верхней правой части карты.
  • Синий — Ковенант Даггерфолла (бретоны, редгарды, орки). Синие щитки с белым львом в верхней левой части карты.
  • Желтый — Альдмерский Доминион (альтмеры, босмеры, каджиты). Желтые щитки с белой плицей в нижней части карты.

Эти цвета отображаются на всех контролируемых объектах, включая крепости, фермы, лесопилки, шахты и храмы. По цветовой схеме карты игроки могут быстро оценить текущую ситуацию на поле боя и определить, какие территории контролирует их альянс, а какие находятся под властью противника.

Как попасть в Сиродил?

Попасть в Сиродил можно только достигнув 10 уровня и записавшись в специальную кампанию. Если вы только начинаете осваивать PvP в Сиродиле, рекомендую сначала попробовать 7-дневную кампанию, чтобы быстрее получить опыт и понять механики.

Для этого откройте меню Войны альянсов (по умолчанию клавиша «L») или выбрав соответствующий пункт в меню персонажа (по умолчанию меню персонажа открывается кнопкой «C»). Прочитайте и ознакомьтесь с каждой из кампаний, выберите нужную (обычно, это та кампания, в которой участвует большинство из ваших друзей или согильдейцев). Обратите внимание и на другие особенности кампаний! ПКМ по выбранной кампании и выбрать пункт «Назначить домашней кампанией» («Set Home»). Затем снова ПКМ по этой кампании и выбрать пункт «Войти в кампанию» («Enter Compaign»). Вас поместят в очередь и когда появится соответствующее сообщение, согласить на перемещение в Сиродил (по умолчанию кнопка «F»).

Если вы не можете определиться, попробуйте сначала зайти на оба сервера как «гостевая кампания» (не назначая домашней), чтобы оценить активность и выбрать наиболее подходящий вариант. Помните, что после выбора «Домашней кампании» вы не сможете изменить её в течение 12 часов после входа.

Как выйти из Сиродила?

Внутри Сиродила вы можете воспользоваться быстрым перемещением между захваченными вашим Альянсом крепостями (если их в этот момент не осаждают). Но это особые транзитные святилища, действующие только внутри Сиродила.

Обычный телепорт не работает, а транзитные святилища работают только внутри Сиродила. Вам нужно оказаться в базовом лагере своего альянса, а там уже есть обычное святилище, с помощью которого можно переместиться в обычные PvE-локации. Попасть туда можно как своими ногами, так и просто умерев и возродившись в этих местах.

Механика осад и захватов

Основой PvP-геймплея в Сиродиле является захват и защита различных объектов:

Осада крепостей представляет собой масштабное событие, создаваемое самими игроками. Внутри крепости находятся два флага, для захвата которых необходимо сначала разрушить внешние ворота или стены, а затем ворота внутренней крепости.

При осаде используется разнообразное осадное вооружение:

  • Катапульты
  • Требушеты
  • Баллисты
  • Тараны

Эти орудия могут использовать как обычные снаряды, так и заряженные электричеством, огненные и даже чумные. В осаде может участвовать не более 20 орудий от каждой фракции.

Захваченные крепости образуют на карте сеть, внутри которой игроки могут перемещаться между точками для маневрирования.

Древние свитки и Имперский город

Помимо захвата крепостей, важным элементом PvP является захват древних свитков. Игроки могут похитить свитки из храмов противника и принести их в свои. Носитель свитка становится небоеспособным, поэтому его необходимо защищать.

В центре Сиродила находится Имперский город — столица Империи, отрезанная рекой и захваченными даэдра мостами. Над городом возвышается Башня Белого Золота. Имперский город является второй целью противостояния альянсов.

Система наград и мотивация

Основной наградой за участие в PvP-сражениях являются очки альянса — внутренняя валюта, которую можно обменивать на снаряжение, алхимические ингредиенты и другие полезные предметы.

Фракция, захватившая все форты вокруг Имперского города, может избрать императора, что дает дополнительные преимущества.

Особенности PvP-сражений

PvP в Сиродиле характеризуется массовостью и масштабностью. Решающим фактором во многих схватках является численное превосходство — если ваша группа больше примерно на 20%, вероятность победы значительно возрастает.

Движок игры хорошо справляется с большим количеством эффектов и персонажей, обеспечивая стабильную производительность даже в масштабных сражениях (при условии наличия достаточно мощного компьютера).

Заключение

PvP в Сиродиле предлагает уникальный опыт масштабных сражений между тремя противоборствующими фракциями. Разнообразие тактических возможностей, осадные механики и система захвата территорий создают динамичный и увлекательный геймплей для любителей PvP-контента в The Elder Scrolls Online.

DarkFire

Формулируй вопросы так, чтобы на них можно было ответить "да" или "нет". Иначе зачем этот разговор? Если есть вопросы – загляни в WiKi.

Оцените автора
WOW это ТОП!
Добавить комментарий